前言
我是名普通的星粉,和大家一樣,喜歡三星手機已經成為了日常的一部分。和三星蓋樂世社區(qū)結緣也純屬巧合,萬萬沒想到我通過在社區(qū)撰寫文章,當年也進入了約稿組。在這里我發(fā)展成了一名自媒體撰稿人,也在這塊做得風聲水起。因為工作非常忙,來社區(qū)的時間逐漸縮短了,可你們不知道我在很多平臺為三星手機、包括三星其他電子產品做宣傳,今年S9+剛出來那會,我也成功賣出很多單產品。

如果要細數(shù)我用過的三星手機,算算也有很多了,我最喜歡的是三星Galaxy S6 edge+,個人認為算劃時代的產品,曲面大屏,拍照非常優(yōu)秀,也樹立了三星高端旗艦的鞏固地位。當然這幾年的手機產品同樣非常優(yōu)秀,代表了安卓機皇的高水平。今天我要體驗的三星Galaxy A6s,對三星的中端手機我一直是觀望狀態(tài),想想要體驗也有些興奮。不管了,看今天這款手機到底有什么魅力吸引到我。


外觀篇
三星Galaxy A6s從外表就透露著一股中國本土化的味道與張揚的個性,我拿到的Galaxy A6s是經典的黑色,簡約中透著不凡。

A6S在外觀上配備一塊6英寸全面屏,我覺得大小剛剛好,同時給我提供更寬廣的視野,拒絕了盛行一時的劉海屏,讓大屏幕更純粹,畫面效果更艷麗。不論我用來玩游戲或看視頻,都能獲得非常上佳的體驗效果。


A6s的機身設計融入多重工藝,保證了我單手玩機時的舒適性。

機身背面采用復雜玻璃材質工藝,加入今年流行的漸變色設計,顏值真的不一般。

Galaxy A6s的前后攝像頭擁有2400萬感光單元,全像素雙核疾速對焦,F(xiàn)1.8后置大光圈,在還原細節(jié)和對焦方面hold住場面,光線充足條件下,能讓畫面的色彩表現(xiàn)更自然,在暗光的網上,噪點低,畫面純凈度和細節(jié)還原依然達到讓人滿意的地步。

自帶的人像打光,在光源不足的情況下,這恰恰是我們最需要的,給這款手機拍照樹立了精致的風格。影棚級效果:自然、攝影棚、復古、背光、輪廓、舞臺、舞臺黑白等,方便我通過這款手機拍出不同風格的照片。


接口順應發(fā)展
在充電接口上,三星A6s手機也展現(xiàn)了不同的地方。A6s的充電接口是Type-C,這種接口是雙面可插接口,特點是支持USB接口雙面插入,使用時不用擔心插入方向造成接口損傷問題,現(xiàn)在大部分旗艦手機也都采用這類接口。

按鍵常規(guī)化
三星Galaxy A6s的按鍵位置和以往我接觸過的三星手機來對比,沒有什么特別值得稱道的地方,都常規(guī)化的設計,不過手感不錯,也方便我在使用過程中順利開關機,和調大調小音量等操作。


電力十足無需擔心
三星Galaxy A6s的電池也是我最為關心的一個問題,三星這次完善了電池安全機制。電池容量方面,三星Galaxy A6s 3300mAh,雖談不上超大容量,由于驍龍660精致的功耗處理,應付一天正常使用也足夠了。

配置篇
一款手機大部分看重在配置方面,我也不落俗套,在選購手機的時候會在這塊多斟酌番。三星Galaxy A6s采用6GB內存,搭載驍龍660,讓手游運行更快速,前臺應用可高速切換,游戲畫面流暢。

CPU的最高頻率也有優(yōu)勢劣勢之分,驍龍660是2018年上半年每臺優(yōu)秀的手機都會搭配的主流處理器.驍龍660是高通推出的面向主流市場的一款中高端手機芯片,是驍龍652/653的升級版型號,是目前高通驍龍平臺除驍龍835之外的次旗艦芯片。

驍龍660采用高通Kryo 260架構CPU,Adreno 512GPU,還集成了X12 LTE基帶。所以,三星Galaxy A6s采用該款處理器,也讓我們看到了定位決定成敗。


我通過安兔兔測試軟件我做了一套全面測試,先看三星三星Galaxy A6s各方面配置, CPU:高通64位驍龍660處理器、核心數(shù):8、 分辨率:1080*2160、前置攝像頭12.0百萬像素、 后置攝像頭12.0百萬像素等。

電池容量3300mAh,算中規(guī)中矩。傳輸不支持NFC(這個稍微有些可惜,因為我單位食堂刷卡大部分都用NFC功能)、 傳感器大部分都支持,不支持的傳感器只占很少。

性能經過安兔兔軟件測試分數(shù)為144400,超越41%的用戶。CPU部分更是獲得了66788分,和我最近評測的一款旗艦機相比,要高出幾百分,再次說明了三星采用驍龍660處理器實屬明智之舉。

分數(shù)只能說明一個方面,更主要的是你在使用過程中的體驗效果,因為自己滿意才最重要。

拍照篇
這段時間長沙要不是煙雨蒙蒙、要不是在不開燈的房間-陰天,想選天光線好,適合拍照的日子都難。不管了,在這樣惡劣的環(huán)境下,正好檢驗這款手機的拍照能力。
首先我拍了一組鮮花盛開的圖

這張圖不是照片放大的,是鏡頭拉近拍,微距可以看出花蕊的細節(jié)部分也能體現(xiàn)到位。

從網上查找資料,我知道了每個像素有兩個感光單元,單個感光單元的面積越大,噪點控制能力和感光能力也就越強,成像的質量就越好,而雙核對焦則讓照片不容易模糊。

在實際成像過程中可以達到2400萬感光單元等效結果,使得照片拍攝層次感更強,有更強的圖片表現(xiàn)力。



全時雙核對焦的功能的推出,能夠實現(xiàn)急速對焦功能,能在拍攝瞬間捕獲清晰一刻,讓美好記憶的留存不受硬件功能限制。前后置攝像頭組合搭配F2.0和F1.8光圈組合,便于鏡頭捕捉優(yōu)秀的光照條件,即使面對暗光、逆光的環(huán)境也能夠呈現(xiàn)清晰的場景細節(jié)。


游戲體驗篇
得益于“一代神U”驍龍660處理器和6GB大運存的加持,三星A6s在運行主流手游,比如《王者榮耀》和《刺激戰(zhàn)場》時,三星A6s也能帶來相當穩(wěn)定流暢的使用體驗。


在運行《王者榮耀》時,完美的支持高畫質高幀率,手機幾乎可以一直穩(wěn)定在60幀,即便是在混亂的團戰(zhàn)時,幀數(shù)也可以穩(wěn)定在50幀以上。



而運行《刺激戰(zhàn)場》時,也非常的流暢,不會出現(xiàn)低端機型的卡頓或掉幀的情況,讓“吃雞”吃得更舒暢。


大屏玩《王者榮耀》才爽
《王者榮耀》老玩家應該了解,影響游戲體驗的因素較多,例如網絡、氣溫等,但手機的素質才是決定性因素,例如手機屏幕的好壞直接影響游戲體驗,因為游戲畫面只有通過手機屏幕才能表現(xiàn)出來。

三星Galaxy A6s在游戲上優(yōu)勢具體表現(xiàn)在:不僅可以使游戲畫面更細膩,并且在高負荷狀態(tài)下的幀率更加穩(wěn)定,同時手機的功耗得到顯著下降。

在屏幕上三星Galaxy A6s可謂是下了功夫,色域更為廣闊,能呈現(xiàn)給我的顏色也更多,讓畫面更加的豐富,顏色還原更為真實;在尺寸上迎合當前用戶對大屏的喜愛,采用了6英寸屏幕,不過厚度個人認為稍厚了些,不過對我來說,雙手握持手機玩王者榮耀也能輕松搞定。

我用三星Galaxy A6s玩《刺激戰(zhàn)場》,在開啟高幀率、高畫質、描邊等多種高等特效后,平均幀率穩(wěn)定在50幀左右。即便在更為密集的混戰(zhàn)模式中,平均幀率依然可以穩(wěn)定保持在一個高水準。

結語
三星Galaxy A6s手機的初體驗,給我留下了非常好的印象,大屏幕、不同以往的外型設計,高通曉龍660加持,不單玩大型網絡游戲不卡頓,對電池的續(xù)航優(yōu)化也起到了穩(wěn)固的作用。這樣一款手機我覺得應該多推廣,讓更多消費者接觸到,也會有更多人成為我這樣的星粉。




